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《Eve:Valkyrie》因虚拟现实玩法镀金 然用户需要时间适应

来源: 编辑:vbeiyou 时间:2015-12-14 03:06 人阅读
非常在线2015年12月14日消息,游戏市场似乎逐渐进入了虚拟现实中,厂商们也纷纷出动,推出各种虚拟现实游戏,力图抢夺更多的用户,就在最近索尼在PSX活动上展示了大量的PS VR游戏,增加了不少观众,而坐拥3000多万PS4用户的索尼似乎稳占上风。 01 当然,除了索尼之外,另一家虚拟现实厂商Oculus显然也不敢示众,刚刚宣布,所有在2016年初购买Oculus Rift的用户将可以免费获得游戏《Eve:Valkyrie》,这是一款太空题材的3D射击游戏,本没有什么长处,但虚拟现实却为其镀上了一层金。 《Eve:Valkyrie》制作人Owen O'Brien此前就曾表示,希望这款游戏能够成为虚拟现实领域的《光环》或者是《超级马里奥》,成为这个平台的引导者,显然,这一梦想即将实现,并且Oculus厂商也认为这款游戏或将成为用户购买Oculus Rift的一个契机。 那么,作为最早发布的虚拟现实游戏,《Eve:Valkyrie》究竟是怎么样的呢?Nathan Ingraham表示,《Eve:Valkyrie》从感觉上就已经是一款非常完整的游戏,而非通过技术演示,这也意味着这款游戏拥有完整的世界观、飞机种类、升级和装甲定制系统等游戏发展的必要元素,而开发商也承诺将为用户提供更多的游戏模式。 至于虚拟现实方面,对于人类来说还是极为新奇,需要一段很长的时间来适应,Nathan Ingraham也表示,他在一段很长的时间内一直不习惯使用右摇杆来移动视角,从而无法精准追踪到敌人。可以想象,当游戏画面直接呈现眼前,看似简单的操作和在电视上玩游戏时完全不同的。 显然易见,想要出色的玩好虚拟现实游戏,玩家需要一段时间的适应和摸索,而《Eve:Valkyrie》实际上和一般的空战游戏也并没有什么不同。

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