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TurboCache和HyperMemory内存技术

2005-01-10 作者:hardspell.com ford 编辑:admin 【复制本帖地址

○ 高性能和低成本永远是难以解决的矛盾
   虽然诸如Geforce 6800 Ultra和Radeon X850 XT等的高端显卡频繁的出现在各种评测和宣传中显得风光无限,但并不是所有的用户都会花费如此庞大的开销去购买这些具有强大游戏性能的显示卡,绝大部分用户承受不起这样昂贵的价格,或者说,这并不是一项值得投资的项目,因为大多数用户购买整套系统并不是单单为了娱乐。
 
    另一方面,厂商也在强烈的关注着中低端这一块市场,毕竟这块市场凭借强大的出货量,带来了远比高端市场丰厚得多的利润,所以高端产品打得是品牌形象,中低端产品才是收入的主要来源。如何有效地降低成本,抢占市场是厂商最为关心的问题。但是单纯的依靠降低成本并不能在市场上取得先机,目前显卡的技术日新月异,包括SM3.0、HDR等等的加入让游戏的画质比以往更上了一层楼。诸如《半条命2》、《DOOM3》、《FarCry》等游戏的推出让玩家们耳目一新,真实的水面、真实的阴影、亮丽的画面都强烈的吸引了消费者,成为推动显卡市场蓬勃发展的强大动力,如果单单因为成本而舍弃这些新技术,消费这是不会买帐的。
 
 
『 想要实现这么美妙的画面,少不了一块强劲的显卡 』
    真正让厂商头疼的地方也就在这里,对于高端显卡,运行这些游戏还没有什么问题,而到了低端显卡,想要享受到同样的画质还要保持比较流畅的速度则要困难许多。高性能和低成本是永远不能解决的一对矛盾,如果不将最新的技术带到低端显卡上,那么从消费者的角度来看是极不愿意的,但是如果单单将技术引入而不解决性能问题,这些新技术也只是一个摆设。
 
    作为竞争对手的上一代低端显卡Radeon 9200和Geforce FX5200很好的说明了这个问题。Radeon 9200在硬件上只支持DirectX8.1规格,虽然性能还不错,但是在宣传上吃尽了苦头,面对微软力推的新一代图形接口DirectX9,消费者在购买的时候都会参考一下显卡是否支持,于是Radeon 9200就成为ATi一款青黄不接的尴尬产品。反过来,虽然Geforce FX5200硬件支持DirectX9,但是由于规格较低,基本无法以DirectX9规格下运行游戏,为了保证流畅的速度,用户只能降低特效运行游戏,DirectX9效果在Geforce FX5200显卡上只是一个美好的宣传点。

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