赛扬(Celeron)处理器是英特尔(Intel)桌面产品线中的低端系列,和技术领先的奔腾(Pentium)系列处理器形成高低搭配的态势。从最早的200MHz左右的第一代赛扬开始,这种相对廉价的产品就是从奔腾处理器简化而来的,拥有同一种类型核心的赛扬通常在前端总线、缓存以及内部延迟方面都比同代奔腾有严重的弱化,这样的特性使相同运行频率的赛扬和奔腾两种处理器在性能上有较大的差距。
如果仅仅是考察赛扬和奔腾,也许DIY玩家会对赛扬释然的多,因为这两者的性能/价格比例还算正常;让玩家们将赛扬戏称为“菜羊”正是AMD的高性价比处理器,处于市场/技术方面弱势的AMD在中端到低端的产品线上拥有不寻常的价格竞争力,正如在零售市场激战正酣的AthlonXP。一方面是性能属于第一梯队的AthlonXP的竞争,一方面是Northwood核心赛扬与同核心奔腾规格差距过大,早些时候Intel的赛扬产品在DIY玩家群中得到了前所未有的“恶评”:2.5GHz以上的运行频率却在1/2于奔腾4的前端总线、1/4于奔腾4的2级缓存基础上实现,Northwood核心赛扬甚至在和价格低于自己20%以上的AMD低端产品的对抗中都没有任何表现的机会。
沿袭一贯的传统,Intel在每一种新核心处理器上都会推出新版本的赛扬,使用了新标识方式的Prescott核心赛扬如期而至。被称作Celeron D的新品在基础架构上的进步让人欣喜:它拥有533MHz前端总线以及256KB的2级缓存,0.9微米工艺的核心也让其有更高的(目前最高至3.2GHz)的运行频率;Celeron D能否缓解Intel低端产品线的竞争压力呢?本文将通过Celeron D 325和AthlonXP 2500+的对比测试加以探讨。
Celeron D 325处理器

这是一款从市场上购买来的正式零售产品,除了装潢略有改变外最值得注意的是标签上的产品标识。Intel已经在LGA775处理器产品和Prescott核心Socket478接口Celeron产品上启用了三位数字编号来代替以往的以频率标称的方式,这些数字跟频率之间没有直接的联系,存在的规律是型号越高,性能越好。在新版产品标识下面,仍然有较小字体的频率标注和前端总线、缓存的细节,但这已经是产品状况的描述而不是产品名称了。
Intel新标识统计表
| 型号 |
核心 |
频率 |
前端总线 |
二级缓存 |
超线程 |
| P4 720 |
Prescott |
3.73GHz |
1066MHz |
2048KB |
Y |
| P4 580 |
Prescott |
4.0GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 570 |
Prescott |
3.8GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 560 |
Prescott |
3.6GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 550 |
Prescott |
3.4GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 540 |
Prescott |
3.2GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 530 |
Prescott |
3.0GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| P4 520 |
Prescott |
2.8GHz |
800MHz |
1024KB |
Y |
| |
|
|
|
|
|
| C D 350 |
Prescott |
3.2GHz |
533MHz |
256KB |
N |
| C D 345 |
Prescott |
3.06GHz |
533MHz |
256KB |
N |
| C D 340 |
Prescott |
2.93GHz |
533MHz |
256KB |
N |
| C D 335 |
Prescott |
2.8GHz |
533MHz |
256KB |
N |
| C D 330 |
Prescott |
2.66GHz |
533MHz |
256KB |
N |
| C D 325 |
Prescott |
2.53GHz |
533MHz |
256KB |
N |
上表中:Pentium4=P4,Celeron D=C D

Celeron D 325看起来和其他Socket478处理器并无不同,在其上部的金属顶盖上,CPU的相关标识仍然使用着频率方式。按照惯例,Intel在这里也给出了相当多的信息,“Celeron D”的名称清晰可见,紧接着是频率/L2 cache容量/前端总线,可以看到,这颗Celeron D 325由马来西亚的工厂生产,编号SL7ND。

Celeron D处理器底部的贴片电容元件和Pentium4 E大致相同,上图左为Celeron D 325,右为Pentium4 E 3.2GHz。

用CPU-Z最新版本1.23取得的处理器基本信息。运行在2.53GHz的Celeron D 325支持最新的SSE3,在二级缓存提升到256KB的同时,一级数据缓存也由Northwood核心赛扬的8KB提升到16KB,更大容量的缓存会提高缓存命中率,这将给Celeron处理器的性能带来显著的改善。另一方面值得期待的性能提升点在前端总线(FSB),533MHz虽然距离主流Pentium4的800FSB相差甚远,但比早先的400FSB赛扬提高了33%。
Intel没有在Celeron D中加入超线程(HT)的功能,两个逻辑处理器的设计仍然只有奔腾系列产品才能提供;不过其他Prescott核心的特性都有所保留,典型的有超长的31段流水线、改进过的分支预测结构和调度,同样需要了解的还有频率提高、容量变大的缓存部分也有相对较高的延迟。

一级、二级缓存的细节。
Pentium4和Celeron处理器状况统计
| |
Celeron D |
Celeron |
Pentium4 (E) |
Pentium4 C |
| 核心 |
Prescott |
Northwood |
Prescott |
Northwood |
| 接口类型 |
Socket478 |
Socket478 |
Socket478 LGA775 |
Socket478 |
| 制造工艺 |
0.09微米 |
0.13微米 |
0.09微米 |
0.13微米 |
| 晶体管数目 |
1亿2千5百万 |
5千5百万 |
1亿2千5百万 |
5千5百万 |
| 核心尺寸 |
112 sq mm |
131 sq mm |
112 sq mm |
131 sq mm |
| 一级数据缓存 |
16KB |
8Kb |
16KB |
8KB |
| 一级指令缓存 |
12Kuops |
12Kuops |
12Kuops |
12Kuops |
| 二级缓存 |
256KB |
128Kb |
1024KB |
512KB |
| 前端总线 |
533MHz |
400MHz |
800MHz |
800MHz |
| SIMD指令 |
SSE/2/3 |
SSE/2 |
SSE/2/3 |
SSE/2 |
| 超线程 |
N |
N |
Y |
Y |
散热器

在Celeron D 325包装盒内附带了新版的Socket478散热器,为了应付Prescott核心的高发热,Intel增强了散热器的铝片部分,其它方面仍保持和早先的原配Socket478一样的配置,包括标准的塑料扣具和7025尺寸风扇。

电产(Nidec)出品的70x70x25mm尺寸七叶风扇,3pin接口,温控,低温转速约3000RPM,。

散热片仍然是放射状铝鳍片内嵌铜芯的结构,和Pentium4 3.06以及后来的Pentium 4 E处理器附带的散热器相比,这只散热器的鳍片更加密集,细部的结构类似于LGA775的散热片设计。

预置乐导热硅脂的底部,铜芯稍高于铝片,和CPU顶盖接触的是圆形的铜芯部分。
测试
测试平台相关
| 项目 |
编号及状况 |
| CPU |
Intel Celeron D 325 |
AMD AthlonXP 2500+ |
| 散热器 |
Celeron D 325附带原装散热器 |
AVC 112C86FBH01 |
| 内存模组 |
TwinMOS PC4000 256M x2
run DualChannels 266MHz@2.5-7-3-3 |
TwinMOS PC4000 256M x2
run DualChannels 333MHz@2.5-7-3-3 |
| 主板 |
Intel D875PBZ
在BIOS中开启AGP8X、AGP快写以及边带寻址、AGP频率设置为66MHz、AGP口径128MB |
FIC AU13
在BIOS中开启AGP8X、AGP快写以及边带寻址、AGP频率设置为66MHz、AGP口径128MB |
| 显示卡 |
Radeon9800 PRO 128MB |
| 声卡 |
Creative SoundBlaster Live! 5.1 |
nVIDIA MCP-T + Realtek ALC650 on board |
| 硬盘 |
WestDigital caviar WD800BB |
| 电源 |
HOPELY ATX-300S |
| 显示器 |
ADI G910 |
| |
|
|
| 操作系统 |
Microsoft WindowsXP Professional 英文版 with ServicePack1 |
| 3D API |
DirectX 9.0b |
| 主板驱动 |
Intel Chipset Software Installation Utility 6.0.1.1002 |
nVIDIA ForceWare 4.24 |
| 显卡驱动 |
ATi Catalyst 4.7 |
| 声卡驱动 |
WinXP SP1内含驱动 |
nVIDIA SoundStorm 4.09 |
我们分别使用Socket478和Socket462两个平台上最强芯片组主板来进行测试,需要说明的是I875P平台运行在内存双通道DDR266时,其PAT是自动关闭的,此时它的性能跟I865PE并没有区别。
AthlonXP 2500+处理器运行频率1833MHz,Barton核心,拥有128KB的一级缓存和512KB的二级缓存,333MHz前端总线,支持SSE。
测试软件相关
| 项目 |
版本及细节设定 |
| CPU-Z |
version1.23 |
| |
|
| BusinessWinstone2004 |
version1.0 |
| ContentCreationWinstone2004 |
version1.0 |
| PCmark04 PRO |
version1.1.0 |
| SiSoftware Sandra Professional |
SP2 2004.8.9.131 |
| |
|
| Xmpeg 5.0.3 |
build 5.0.8.84、使用一个Mpeg2文件以1500bps码率压缩成Mpeg4文件,编码器使用DivX Pro |
| DivX Pro |
version5.1.1 |
| |
|
| 3Dmark03 |
build340、强制三线过滤 |
| 3Dmark2001 |
SE build340 |
| Aquanoxmark3 |
注册版本、关闭声音、细节最高 |
| Call of Duty |
version1.2、画面特效及细节最高、测试使用一个多人对战的室外场景DEMO |
| Far Cray |
version1.1、build1256、画面特效及细节最高、测试使用一个录制的Research地图DEMO |
| Halo:Combat Evolved |
version1.0.0.5、关闭声音、画面特效及细节最高、强制用PS2.0模式渲染 |
| Quake3 Arena |
version1.11、关闭声音、画面特效及细节最高、使用自带DEMO001测试 |
| Ureal Tournament 2004 DEMO |
version3120、关闭声音、画面特效及细节调至DEMO可以设定的最高位置、取两个botmatch场景as-convoy和ctf-bridgeoffate测试平均桢数 |
| |
|
| SPECviewperf7.1.1 |
测试全部六个子项目 |
性能对比
| 项目 |
Celeron D 325系统 |
AthlonXP 2500+系统 |
| PCmark 2004 Pro |
| Score |
3420 |
3378 |
| CPU |
3389 |
3147 |
| Memory |
3563 |
2343 |
| Graphics |
4582 |
4653 |
| HDD |
3654 |
3740 |
| SiSoftware Sandra 2004 |
| CPU Arithmetic Benchmark Dhystone ALU |
6863 MIPS |
7606 MIPS |
| CPU Arithmetic Benchmark Whetstone FPU (iSSE2) |
1819/3129 MFLOS |
2894 MFLOS |
| CPU Multi-Media Benchmark Integer (iSSE2) |
14348 it/s |
17306 it/s |
| CPU Multi-Media Benchmark float-point (iSSE2) |
16867 it/s |
18521 it/s |
| Memory Bandwidth Benchmark Memory Int Buffered (iSSE2) |
3199 MB/s |
2572 MB/s |
| Memory Bandwidth Benchmark Memory Float Buffered (iSSE2) |
3217 MB/s |
2419 MB/s |
| Content Creation Winstone 2004 |
| Score |
22.4 |
24.1 |
| Business Winstone 2004 |
| Score |
18.1 |
22.3 |
| SuperPI |
| 419万位 |
6'29" |
4'36" |
| Xmpeg 5.0.3 with DivX Pro 5.1.1 codec |
| elapsed time |
17'48" |
17'45" |
在整机及CPU内存子系统的测试中,Celeron D 325在大多数项目中落后于AthlonXP 2500+,这在《SuperPI》和《SiSoftware Sandra 2004 》中体现的比较明显,其中的419万位SuperPI测试中,Celeron D 325运算时间是AthlonXP 2500+的150%。Celeron D 325系统能够占到优势的是内存带宽项目,强悍的I875芯片组以及继承自Pentium4的处理器架构导致了这样的结果,而众所周知的是单通道同步DDR内存就能够供给AthlonXP所需的内存带宽了。Celeron D 325的多媒体应用性能不错,《Content Creation Winstone 2004》和MPEG2压缩的成绩都和AthlonXP 2500+相近。
| 项目 |
Celeron D 325系统 |
AthlonXP 2500+系统 |
| 3Dmark03 |
|
1024*768*32bit |
5388 |
5349 |
| 3Dmark2001 SE |
| 1024*768*32bit |
13292 |
15074 |
| Aquanoxmark3 |
| 1024*768*32bit |
34.21 fps |
38.53 fps |
| Call of Duty |
| 1024*768*32bit |
77.2 fps |
96.3 fps |
| Far Cray |
| 1024*768*32bit |
29.71 fps |
36.21 fps |
| Halo:Combat Evolved |
| 1024*768*32bit |
34.43 fps |
33.13 fps |
| Quake3 Arena |
| 1024*768*32bit |
339.2 fps |
350.1 fps |
| Ureal Tournament 2004 DEMO |
| 1024*768*32bit |
36.74 / 77.93 fps |
39.34 / 88.86 fps |
| Specviewperf 7.1.1 |
| 3dsmax-02 |
9.556 |
10.58 |
| Drv-09 |
25.02 |
25.32 |
| Dx-08 |
53.00 |
65.17 |
| Light-06 |
10.29 |
10.91 |
| Prep-02 |
9.473 |
9.913 |
| Ugs-03 |
15.45 |
20.64 |
3D游戏性能是本次测试的重点,我们测试了多款3D合成测试软件和游戏。不得不说,Celeron D 325系统的游戏速度不能让人满意,除了对CPU/内存子系统不敏感的《3Dmark03》和对内存带宽非常敏感的《Quake3 Arena》两项测试中可以接近AthlonXP 2500+系统外,其他游戏应用测试普遍落后于AthlonXP 2500+系统15%以上。考察显卡专业OpenGL基本绘图能力的Specviewperf 7.1.1测试里,Celeron D 325也较对手有不能忽略的差距。
结论
也许是我们的测试过于苛刻了些,AthlonXP 2500+在对阵Pentium4 C时都可以大致势均力敌,用Celeron D 325来和它比较显得有些不够“人道”。不过当考虑到Celeron D 325和AthlonXP 2500+几乎相同的市场零售价格时,这样的比较对硬件玩家就有参考意义了。
认识Celeron D并不是Intel低端阵线万能的“强心剂”的同时,我们也不能忽视赛扬处理器的进步;Celeron D是最近几年来性能最为接近AMD相同价格产品的低档CPU,而在不久以前,这个差距还要比现在要大得多!综合考量I865PE+Celeron D和nForce2+AthlonXP的比较,两者价位接近,前者会在因主板高出10%的总体成本,但却能够获得更好的整机稳定性和兼容性,以及相当接近后者的速度;当把Intel系统的主板更换成I848P后,价格甚至会低于后者,性能损失并不大。
热衷于组建高性价比系统的玩家仍然不会眷顾Celeron D,对于他们来讲在有限的预算内PC的速度是第一位的,而Intel的低端产品在绝对速度上仍然后于AMD。但是对于更加广泛存在的普通用家来说,Intel完善的芯片组方案也许是更加值得侧重的地方,特别是价格实惠,性能不错的Celeron D出现之后,那些早先就打算采购低成本Intel系统的用户,新版的Celeron D是最好的选择了。