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龙争虎斗,64位闪龙与赛扬D对比测试

2005-07-26 作者:PCONLINE G.T.Y 编辑:小狗子 【复制本帖地址

64位FarCry Patch
 
 
 
左边为64bit,右边为32bit
 
 
 
左边为64bit,右边为32bit
 
    64版的Farcry是当今主流FPS游戏中第一个支持64位算法的游戏,而且还是专门为了AMD的Athlon64处理器而推出的。不过64位赛扬D也能非常完美的支持这款64位的游戏。上面的四副图中,左边的截图就是在64位赛扬D系统上运行截取出来的,右边的则是32位版的Farcry。我们可以看到64位版本的石头表面反光以及悬崖上的峭壁贴图都显得额外的自然。不过在这里我们要说明的一点就是,64位Farcry能有这样的画质效果不一定都是由于加入了64位算法而得来的,因为根据AMD官方资料显示,64位版的Farcry,其所有单人关卡都添加了经过改进的地形纹理。因此在这里我们要说明的只是64位应用已经来到我们的身边,不再是镜花水月。

    好了,继续回到我们的测试中来。到底这两款64位处理器在运行64位游戏时又有怎样的表现呢?请看下图:
 
 
    游戏项目一向是AMD的强项,即使是在64位的游戏中也依然成立,64位闪龙以接近14帧的优势大幅度领先64位赛扬D。要知道在主流显卡上面,10帧的差距足以把显卡分出一个档次来。

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