前言:
象CPU市场一样,2005年的显卡市场格局也是两极相争----nVIDIA .VS. ATI,而且这两个图形显示芯片领域巨头之间的竞争也到了白热化的程度---在不到一年的时间里,两家的图形显示芯片新品不断,NVIDIA凭借过去一年出色的产品和市场运做已经日益重显示出了王者之势,而ATI则步步紧逼……下面就让我们回顾一下在05年中,我们到底有那些收获!
一、双卡显示系统步入普及时代, ATI发布CrossFire
1、NVIDIA在GF6600系列全面开放SLI
对于普通玩家来说,今年最振奋人心的消息莫过于NVIDIA对GeForce 6600标版SLI功能的解禁。在2004年游戏开发者研讨会期间NVIDIA抛出了SLI概念,自此双卡显卡系统就成为了众多游戏玩家们的梦幻配置。无奈当时支持SLI功能只有GF6600GT以上级别显卡,高昂的成本让不少玩家望而却步。不过面对ATI交叉火线系统的压力,NVIDIA为了彻底抢占先机才决定对GeForce 6600标版SLI功能的进行了解禁(随后发布的6600LE也支持SLI技术),而且通过改进驱动程序实现了软SLI模式,让用户在搭配上更加容易。不过像GF6600/6600LE SLI这类偏低档的方案其实并非针对高性能需求的用户,性能也仅仅与单卡GF6600GT,实现意义并不是很大。选择此类方案的更多的是类似那些有多台显示器需要两片显示卡的用户在跑游戏的时候爽一下的用户,对于这类用户来说,SLI方案更多的是一个附赠的选择。
2、ATI发布CrossFire
面对NVIDIA SLI的攻势, ATI今年也推出自家的多显卡协同工作解决方案---CrossFire显卡系统。

CrossFire技术最大一个亮点就是支持不同类型的ATI显卡同时工作。这一点显得很重要,因为各型号的ATI RADEON X800显卡和X850显卡,特别是X800在市场上是随处都可以购得。但CrossFire技术也存在一个缺点,那就是必须配备一款CrossFire版本显卡来作为主卡,才能组建成CrossFire合成引擎。原则上,ATI推荐组建CrossFire显卡系统时采用相应的RADEON X800或X850显卡。当然,RADEON X850 CrossFire与RADEON X800显卡或RADEON X800 CrossFire与RADEON X850显卡都应该能很好地工作,这正是ATI的解决方案非常明显的优势。而SLI系统的组成必须有两块完全一样的显卡,而且必须是相同的显卡BIOS,两块显卡的时序同步是非常重要的问题。
与nVIDIA的SLI策略不同的是,CrossFire系统更注重多显示器输出:Crossfire系统最多可支持5个显示屏输出。这可不是在开玩笑----如果使用CrossFire平台的话,两块显卡每一个都可以支持双头显示输出,加上ATI主板上集成的显示芯片,就组成5屏显示输出系统,而且拥有不同模式,的确非常的惊人。不过,ATI在市场运作上似乎并不是NVIDIA的对手----到目前为至CrossFire相应产品并没有正式现身市场,对玩家而言一切皆是水中月。