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延续杀手本色!ATI显卡1650GT市场分析

2007-03-27 作者:非常在线 zlu 编辑:bestfudi 【复制本帖地址

 
历数ATI主流“杀手级”产品
·02年末Radeon 9100发布

    02年末ATI发布了面向主流低端的ATI Radeon 9100显卡。需要指出的是,Radeon 9100并非ATI革新性质的产品,其实只是ATI和AIB合伙人对当时Radeon 8500系列的重新定位(当时NV Ti4200和8500同属高端),RADEON 9100:4条渲染管线,每时钟处理两个纹理单元,1 Vertex Shader处理器和1T&L单元。支持DirectX 8.1,核心频率:250MHz,显存:500MHz。而当时NV作为高端的新品Ti4200-8X也只是换汤不换药的老醋,甚至某些参数还低的配置确需要花上千元以上,而同样作为低端出售的NVIDIA Mx440第二版DirectX版本也支持到7.1,和老版一样,完全低一个档次,在当时无论是低端还是高端可以称得上ATI全线产品对NVIDIA的一次完美绝杀。

·04年Radeon 9550引爆中低端

    这一时期NVIDIA已经过了02到03年的产品真空期,通过这一段时间的埋头苦练,推出了一系列的强势产品。针对用户对中端显卡市场的庞大需求,以及nVIDIA GeForce 5500和nVIDIA GeForce 5700LE的强烈冲击,对于芯片厂商而言,使用同一款核心确立多款规格的显卡,不但轻松的拓宽了自己的产品线,同时也是一种十分有效的产品策略。ATI于3月29日推出新款中端显示图形处理芯片-ATI Radeon 9550,经过几个月的市场争夺,一度成为本年度最受欢迎的显卡产品。然而,R9550的威力过于强大。它不仅重创了NVIDIA,反过来将自家的R9600系列也几乎一同剿灭。不过通过ATI的重新定位策略,官方超频版的R9550也同样值得注意,这一次虽然打击面没有上回如此之广,当就当时的700元以下价位的主流用户群来说,力度确实不小。

这一次:


麦迪的35秒绝杀是否还能继续上演?

    好,现在就让我们来了解一下这个ATI面向主流市场的一颗重要棋子—X1650GT的方方面面:

    ●
X1650GT显卡的由来:谈到X1650GT不得不先说说X1650XT,1650XT采用全新的RV560核心,是ATI继X1900 pro后的第二款80nm GPU。1650XT具有8条渲染管线和24个像素处理器,和8个顶点单元,核心和显存频率达到了600/1400MHz,达到了高端核心的水平。而X1650GT作为1650XT的衍生版,除了核心和显存频率略有降低之外,和当时的9600/9500一样主要性能参数并没有缩水,而价格优势和可配置灵活度确异常明显!

    ●
X1650GT具有哪些必杀涧并又能为我们带来些什么呢?

    ·
3:1黄金架构

    在3D图形渲染过程中主要分为像素运算与纹理操作两个过程。但决定两者性能的因素不同。决定像素运算的是像素运算处理单元数量,纹理操作主要是显存与带宽等外界因素。ATI认为游戏中像素运算的负荷更大,因此保证在TMU(纹理映射单元)不变情况下,把ALU(像素算术运算器)增加到3倍,ALU:TMU=3:1,与以往2:1的架构不同。

    --
应对当前顶级游戏


玩极品10你绝对有和同级别N卡不同的感受!

    它与N卡的同级别显卡在注重像素运算的极品飞车10中性能最多竟领先40%, 3:1黄金渲染的功力绝对不可以被忽略掉。

    --符合未来游戏趋势

    这些鲜明的统计数据也说明了ATI将把ALU(像素算术运算器)增加到3倍,ALU:TMU=3:1的原由,纹理贴图和算术运算在像素着色器的比例逐渐被拉大,由原来的等比例几年间被拉大到8:1,可能要问为什么这个黄金比例不是8:1?因为很多纹理操作都需要耗费大量的时间,如果按照8:1的比例,那么很多运算单元都会在纹理拾取期间处在等待状态。再加上目前制程方面的限制,就目前和未来一段时间的游戏来说3:1的比例可以说是ATi所认同的最佳黄金比例。X1650GT当然不例外,加入了这项对高端游戏运行非常有用的技术。

·集成
AVIVO硬解码和大容量高速显存
--AVIVO让我们享受HDTV画质带来的视觉冲击


有了Avivo高清视频硬件解码方案,向看DVD一样流畅观看HDVD

    即便在采用双核处理器的系统中播放1080P高分辨率的HDTV时也会出现系统资源占用率高达100%的情况,假如还有其他程序在同时运行,甚至还有跳桢的情况。显然处理器已经无法完全承担HDTV的解码工作。就像当年的DVD硬解码一样HDTV也需要显卡提供硬解码。而X1650GTATI的其他产品一样都集成硬解码芯片,对于现在及未来的宽视频应用非常有帮助。

    --
大容量、高频率显存带来宽视频游戏的超爽震撼


而跟宽视频游戏运行密切相关的无非是显存容量

    正是由于宽屏LCD的逐渐普及,高分辨率应用对显卡的性能提出了更高的要求,因此出要求显卡本身采用更高级的核心或更高的核心频率之外,对显存的频率和容量的要求也要提升一个级别。随着19寸、20寸乃至22寸宽屏显示器的普及。如果要想让游戏同时具有画质和速度,毫无疑问,256MB/512MB容量、1Ghz以上的显存频率已经成为了显卡最基本的素质。相信就目前的宽视频游戏应用这块,X1650GT同样也能轻松应对主流游戏用户更为苛刻的要求。

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