大多数游戏玩家最早接触的即时战略游戏可能都是《红色警戒》,这款游戏即使在今天也依然可以在网吧或其他什么地方看见有人玩。其经典程度由此可见一斑了,而这款无比经典的《红色警戒》也不过是《命令与征服》系列中的一个资料片。作为世界上最优秀的即时战略游戏,《命令与征服》系列推出的速度真是让玩家望穿了秋水。上一作《命令与征服:泰伯利亚之日》已是6年之前,当然这与其主创公司西木头被EA收购也不无关系。今年3月23号全球的玩家们总算盼来了期待已久的,由EA再次推出的《命令与征服》的正统续作《命令与征服3:泰伯利亚之战》。
本作的故事发生在近未来的2047年,也就是上一作结束的数年之后,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。

然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。
官方标准配置:
操作系统: Windows XP 、 Windows Vista(支持 32 位版本,不支持 64 位版本)
CPU :主频 2.0GHz 或者更高
内存空间: 512MB 或者更高
硬盘: 1.4 GB 或者更多
显示卡:兼容 DirectX 9.0c 显示卡, 64MB 显存或更高,推荐以下显示芯片: ATI 8500 或者更高, NVIDIA GeForce4 或者更高 ( 不支持 ATI Radeon 9200 和 9250 PCI 、 NVIDIA Geforce 4 MX)
声卡:兼容 DirectX 9.0c

从官方的系统要求可以看出,这款游戏对CPU的要求并不是特别高,内存也只是主流的512M而已。但是由于这款游戏采用了增强版的SAGE引擎,在光照、阴影、纹理、烟雾等特效都有大幅增强。因此想要获得画质的大幅提升,就必须建立在完美的游戏渲染体系上。作为即时战略游戏的《命令与征服3》在同一画面中出现大量物体是必然的,这又对显卡的顶点运算单元是一个考验。随着游戏进行而增多的战斗时光影、粒子、烟雾等效果则需要大量的像素渲染单元做支持。
而在这时也只有既拥有足够顶点渲染单元,又拥有丰富像素渲染单元的3:1渲染架构核心的x1950pro游戏显卡才能全方位满足玩家的需求。在我们的测试中发现,采用1950pro核心的显卡在最高游戏选项下建筑建设布满当前屏幕时,游戏帧数可以达到稳定不变的30fps(游戏默认最大30fps),完全能保证游戏的流畅性!在下面我就将为想要在近期体验这款大作的大家介绍几款适合《命令与征服:泰伯利亚之战》的X1950Pro显卡: