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游戏世界的革命,PhysX物理卡性能实测

2006-05-11 作者:编译自pcper 小狗子 编辑:李盈 【复制本帖地址

总结:


    当前BFG 公司的PhysX PPU卡在出售的时候还捆绑销售了Ghost Recon以及其它一些目前对PhysX提供支持的游戏。不过由于对视觉质量的提升目前还十分有限,因此我觉得让消费者再掏额外200美元在现在而言仍然还很不值。
 
    这里我使用了“仍然”这个词,因为我考虑到像Unreal这一类的游戏已经在游戏引擎中使用了PhysX技术,而在2006年年底之前这项技术仍然还有很大的提高潜力。虽然Havok正在和 NVIDIA和ATI公司已经实现了基于GPU的物理计算,但是看起来AGEIA公司设定的目标似乎要更高并且打算在2006年就能够实现。如果AGEIA公司能够实现这个目标,那么BFG公司的AGEIA PhysX加速卡也许就能够在你的电脑中寻得一块落脚之地。现在就购买一块AGEIA PhysX加速卡也许显得还有些早,但是在近一段时间里AGEIA PhysX加速卡还并不会进行任何硬件升级,因此现在购买你并不需要担心硬件的使用周期。 对于AGEIA PhysX加速卡我相信在2006年年底将会在电脑发烧友中流行。

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