分裂细胞3 混沌理论
《分裂细胞》系列更善于氛围的渲染、动作和技巧的合理运用等细节。且在画面和场景方面,后者也更侧重于室内场景的构造和光影效果的运用上。《分裂细胞3:混沌理论》实用的是最新版本的Unreal Engine 2图形引擎,在前作本已令人惊艳的画面基础之上,本作显示出了更为细致的动态光影效果。同样是实用Unreal Engine 2引擎,但蒙特里尔工作室对于动态光影特效和细节的精雕细琢确实在游戏界称得上是鹤立鸡群,独树一帜。作为一款垮平台的游戏,针对每个平台的实际机能作出相应的优化是必不可少的。在这方面,育碧近年来做得一直很好,《分裂细胞》、《波斯王子》和《超越善恶》等游戏的成功就是最好的例证。
测试方法: 采用第三方测试软件“Splinter Cell Chaos Theory Benchmark”。设置如下:

选择软件自带的DEMO测试 分辨率采用1024*768

选择SM3.0
帮助信息说要想测试SM3.0必须配备NV6、7系以上的显卡或者ATi X1000系列显卡。
