游戏需要大显存!
游戏为什么需要大容量显存?笔者这里有一个3D游戏的显存使用容量的公式,显示器的分辨率X色深X3/8bit,就以15寸液晶显示器的分辨率为例,1024×768×32bit×3/8bit=9.216MB,如果单单看这个结果,16MB显存就足够可以使用到现在,其实不然。因为运行现在的大型3D游戏,显存还需要保存大量的材质、纹理、顶点、索引和其他数据,使用大容量显存的直接好处是可以获得更快的游戏载入速度,并且可以更好的发挥全屏抗锯齿、异型过滤,为玩家提供更好的游戏画质。

如果现在提起DOOM3这款老游戏大家肯定还记忆犹新,因为这款游戏采用了阴影锥技术,因而光影效果非常优秀,不过获得这些出色效果都是有代价的,DOOM3不光需要一款性能强劲的显卡,同时也对显卡的显存容量给以了明确的要求,如果想在Ultra Quality模式下运行游戏,显卡必须配备512MB容量的显存,为此当时nVIDIA还专门针对此情况,推出了512MB容量的6800U。
高清HDTV需要显存!
媒体中心也是Vista的特色之一,它就好像是数字家庭系统一样,可以观看有线高清视频。以小编我目前的配置而言还不能流畅的运行Media Center,尤其是多任务时非常不流畅。这就让我想到显存对于HDTV的重要性,显存对HDTV播放画质的影响是很大的,将显示器的刷新率调整到60HZ(减少显示器的带宽瓶颈最大地支持高分辨率)。将分辨率调上去直至到1920X1440或1920X1080。再看看此时的画质你就知道应该怎样来配置你的显卡。

低端显卡或老型号的显卡很多都不支持1920X1440(4:3)或1920X1080(16:9)屏幕显示格式。也就是说在你的PC上根本就不能上演高清晰,你以前所见的只是降低了分辨率的HDTV高清电视。其实际分辨率应该是1024X576,或者是1280X720。以高清电视所需处理庞大的视频数据流推荐显存位宽256bit,显存容量256MB,若有128/128也只能是杯水车薪。