[性能测试——测试平台及测试方法]
在这款游戏里面,我们采用了大量的显卡对游戏进行了测试。做为directx 9.0c末期的即时战略游戏,游戏画面已经达到了相当的高度。游戏的画面细节刻画极其出色,除了环境非常宏大,光影效果非常逼真之外,将镜头拉近就会发现,每一个士兵都被全方位的刻画出来。当然,优美的画面是建立在复杂的物理运算来实现的,这样一来对硬件就有了更高的要求。

不过有趣的是,游戏开发人员认为游戏帧数只要达到了30帧就可以完全满足需要了,所以他们将游戏最高帧数上限设置为30帧。这就是表示,即使显卡性能再强,游戏帧数也只能是维持在最高30帧。我们通过实际测试发现,NVIDIA方面,只要是GeForce7800级别以上的显卡,包括GeForce 7800 GT、GeForce 7800 GTX、GeForce 7900 GS等等,即使将画面的特效全部开道最大,包括抗锯齿选项也调整至最大,帧数也仍稳定在30。而ATI方面,只要是Radeon X1800级别以上的显卡也都能在最高画质下保持30的帧数。因此,我们在测试显卡性能的时候没有加入这些中高端档次的显卡。我们选择了几款当前据有代表性的中低端产品:GeForce 7600GS、GeForce 7300GT、Radeon X1650 XT、RadeonX1300 Pro、Radeon X800 GTO。

在测试中,我们选择了1024X768和1600X1200两个最常见的分辨率进行测试。在画质方面,我们在设置菜单中将所有的效果都开至最高。而在抗锯齿方面,我们则通过菜单设置在关闭抗锯齿和将抗锯齿开到最高。不过需要注意的是,由于ATI的显卡在游戏中只能设置到第三级的抗锯齿,而NV则可以设置到第四级,因此,我们都统一采用第三级抗锯齿作为标准。
下面就让我们来看看我们这次挑选出来的显卡的性能成绩。