需要说明的是,在下面的图中,右上角的数字是游戏当时运行的帧数。按照规定,超过30帧以上,可视为画面流畅。通过这个数字,我们可以清楚地了解到昂达7600GT/256M A2是否可以从容应对《使命召唤4:现代战争》。

在白天明亮的环境下,7600GT得到了43帧的场景

典型的三人小组配合,玩家需要在队友的配合下,踢开大门

想用枪把门扫成筛子的方法明显行不通,不过弹痕还是清晰可见

刚刚进入,就遭到对方的火力狙击,红色的光晕表明你在被攻击

被击中后,玩家会产生视觉模糊的情况,血条会减少,躲开火力攻击后,血会慢慢恢复

烟雾弥漫中,玩家要迅速锁定对手位置。与前作相比,对手隐藏得更深了

先按下键盘“4”键向远端扔出手雷,再看近端(请注意画面的左测)

敌人竟然躲在了这里,怪不得一开始找不到,由衷佩服游戏的AI设计

敌人竟然使用了“牺牲打”战术,在一人被攻击的同时,另两人围攻玩家,战术素养非常高

好在玩家也是三人一组,在队友的及时掩护下,玩家成功...逃生
通过上面一组画面,我们不难发现与以往使命召唤相比,《使命召唤4:现代战争》更加注重了战术的运用。三人战术小组组成了战场的最基本战斗单位。两人掩护,一人突击。吸引火力,狙击对手。手雷、枪支的迅速切换,队友的及时支援,使得这款游戏与实际战场无限接近。