DDR2的定义:
SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
如果大家觉得概念比较模糊的话,小编给您做一个DDR和DDR2的数据对比,这样可能概念会更清晰些。

上图就是DDR内存和DDR2内存的区别,这里涉及到一个概念“延迟”,这是个很重要的概念,延迟的快慢是内存性能的决定性因素。那什么是内存延迟呢?
小编理解的内存延迟是系统进入数据进行存取操作就绪状态前等待内存响应的时间。就好像吃饭点菜,你点菜的速度越快就能越早的吃上饭,同样的道理,内存延迟越短,电脑从内存中读取数据的速度也就越快,进而电脑其他的性能也就越高。
大家平时看见的延迟是“X-X-X-X”格式吧,其中,第一个数字最为重要,它表示的是CAS Latency,也就是内存存取数据所需的延迟时间。第二个数字表示的是RAS-CAS延迟,接下来的两个数字分别表示的是RAS预充电时间和Act-to-Precharge延迟。
大家不要简单的以为这4个数字都高性能就好,其实四个数值是要配合使用的,相互影响,不是数值最大时其性能也最差,这需要大家反复测试找到最佳的内存时序。
说起目前市场上的内存品牌,那真可以说是举不胜举。笔者粗陋的统计了一下,目前内存市场的品牌大概有30个左右,很多牌子都是今年刚刚进入国内市场,就连不少内存经销商都闻所未闻。为了给予消费者一个全面理性的认识,在本次横向评测中,我们选取了很多大家耳熟能详的知名品牌,也同时加入一些名字陌生的新品牌,毕竟用户真正关心的仍然是产品的品质。
Vista=黑洞 ?!

大家知道最新的操作系统已经上市了,它的内存最低配置是512MB就可以,真的可以流畅运行吗?小编报有怀疑态度。
整合图形系统就不适应512MB内存,因为ATi,Intel或者Nvidia的整合图形芯片采用了共享内存架构,这意味着尽管图形内核位于主板北桥芯片内,但是图形控制器使用系统主存作为图形内存,他们占用的系统主存甚至有的超过了256MB。对于这些系统而言,由于显卡占用了大量主存,Vista所推荐的512MB显然是不能接受的!
Samsung的内存研究表明,去年PC系统平均内存容量为871MB,比04年同比620MB增长了很多。,随着操作系统,诸如Windows 95, Windows 98和Windows XP的发布,DRAM工业都将随着有较大成长。
内存厂商应该感谢VISTA,而用户应该抱怨VISTA。由于操作系统对内存的要求是最高的,处理器可以不用很快,但内存不能不快。DDR内存会随着Vista的出生而死去,512MB显然不够用,小编认为1G DDR2内存是稳定运行Vista的基本条件,而玩游戏需要更大的内存,起码得用2G。
各大厂商也都为Vista忙活着,大家有没有发现最近的新内存品牌多起来了呢,Vista就是大好商机,特别是新一代DDR2的需求正在增加,所以第三季度末会出现10-20%的缺货情况。而旧款 的DDR内存,需求不大因此在第三季度将会有所回落。
64位操作系统需要更大的内存,如果不够就会造成系统崩溃,目前的主板一般最大支持8G内存,更普遍的还仅仅是4G,这远远不够,主板厂商也要努力研发支持更大容量内存的主板。
总之一句话:大家准备花钱吧!