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顶级玩家装备!主流游戏鼠标横向测试
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| 2005-09-12 作者:非常在线 bestfudi 编辑:Boyplunger 【复制本帖地址】 |
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再介绍几个重要概念,第一个是DPI。DPI(Dot Per Inch)就是每一平方英寸上的点。在平方英寸面积内传感器能识别的点越多,则DPI越高,此时的定位精度也越高。对于鼠标制造商来说,他们还常常将鼠标扫描精度标识为CPI(Counts Per Inch)。对于鼠标来说DPI和CPI这两个单位是相同的。以微软IE4.0举例,该鼠标的扫描精度为400DPI,即每移动一平方英寸可反馈400个不同的坐标,也即定位的最小距离是1/400英寸(约0.0635毫米)。由于坐标交点与计算机屏幕上的象素一一对应的关系。所以扫描精度越高,反馈的坐标值越多是,鼠标移动相同物理距离 下在屏幕上指针运动距离越远。 传感器的精度越高,每次拍摄的照片中的点数量越多。对于鼠标来说,操作系统默认情况下每识别定数个点,可以通过程序转换表现为一个象素(例如9个点对应1个象素),所以,如果移动速度相同,扫描拍照的频率相同,精度越高的鼠标所获得的点数越多,鼠标在屏幕上移动的象素也越多,转换为俗称就是鼠标移动速度变快了。有人也会认为,通过操作系统的调节可以让鼠标达到更快的速度,但那种速度意义就相当贫乏,因为定数个点要转换的象素数量必须增多,有时会变成4个点对应1个象素,甚至会变成每个点对应1个象素。此时,鼠标拍摄的图片如果发生些微的数据错误,可能就会造成丢失数个点,转换为桌面移动时的错误也会变得差之毫厘失之千里。更高的分辨率能提升有效的移动速度,同时还由于拍照精度的提高而让鼠标可以在更多介质上使用,例如某些反射率较低的界面,低分辨率可能经常出现丢帧现象,而高精度的传感器则可以更好地捕捉些微的光线区别而让鼠标更精确地移动。这也是为什么新型高性能鼠标可以在一些玻璃鼠标垫上使用,而早期的低端产品则几乎无法移动。

第二个介绍传感器扫描速度,鼠标传感器的扫描速度反映了鼠标光学系统的采样率,电传感器发出光线照射工作表面,并以一定的频率捕捉工作表面的快照,交由数字信号处理器(DSP)分析和比较这些快照的差异,最终做出鼠标移动方向的判断。
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