一、游戏软件及操作系统应用方面以及产品方面的需求
1、 一些大型3D游戏如《DOOM III》、《帝国时代III》、《QUAKE4》等,其庞大的材质数据、顶点数据和其他数据所需的显存容量与显存带宽的要求都已经越来越大了。大容量,高速率,高带宽显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。

画面几近完美的QUAKE4
2、 大屏幕液晶显示器应用的越来越普及,游戏的分辨率设置已经提升到了1280×1024或者更高,某些高端显示器更是拥有1920×1200的超高分辨率。这时,如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。因此相比之下,大容量显存在大屏幕时代更容易让玩家获得身临其境的效果。

随着大尺寸宽屏显示器的普及,对如今的主流显示卡是一个不小的考验
3、 微软新一代操作系统Windows Vista界面的3D化,这样在进入系统的时候就需要比原来多得多的显存容量,而最新的显卡测试软件3DMark06已经推荐256MB显存容量成为最佳的测试配置,512MB显存容量更能发挥更大的效能。
二、显卡发展的大势所趋
从图形核心与显存搭配的角度看,显卡的核心速率和显存速率、显存容量需要相互匹配,才能充分发挥显卡的性能水平,NVIDIA G7系列与ATI X1K新一代显卡均采用了先进的90nm工艺制造,核心频率很高,同时性能也远强于上一代产品,因此迫切需求高速大容量显存与之搭配。,原本GDDR2显存的频率已经成为瓶颈,目前256M GDDR3显存显卡在NV与ATI新的系列显卡上已经普遍应用。从而达到了性能的良好发挥。