《帝国时代》开发商砍项目裁半数员工,玩家该担心什么?
微软旗下《帝国时代》开发商World's Edge取消新作开发并裁员近半,布局转向动视管理。对玩家而言,这意味着《帝国时代》系列未来更新与新作节奏可能调整,但已发售作品和服务仍属稳定。建议PvE玩家继续游玩现有版本,PvP玩家关注赛季与平衡补丁,暂缓对新作的期待。
非常在线9月25日消息,据游戏媒体Insider Gaming报道,微软XBOX旗下《帝国时代》系列开发商World's Edge已取消一款新作的开发,并在微软前天的裁员中约半数员工被裁。多名前员工向媒体证实了这一消息,同时工作室被划归动视管理层。这是微软大范围收缩游戏业务的一环,此前微软就曾计划在本财年结束前裁减约20%的游戏业务员工,并对旗下工作室进行重新整合。

需要说明的是,关于World's Edge被砍的新作,目前官方并未公布明确信息。外界仅能从前员工的描述得知,这大概率是一款全新即时战略游戏,而非《帝国时代》正传的某一续作。也就是说,《帝国时代》核心IP并未被明确取消,但工作室的研发资源和人力已明显收缩,未来该系列的正传或DLC能否保持原有节奏,存在较大变数。
这款新作的具体类型、玩法方向以及在研发中投入的阶段,官方均未公开,且工作室被裁后项目大概率处于终止状态。无论该作最终定位如何,玩家可以预期在较长一段时间内World's Edge大概率不会推出新的《帝国时代》正传作品,最多是维持已有的《帝国时代4》及旧作的重置维护。官方暂未公布任何与替代项目有关的计划,也没有给出新作的任何配置要求或定价信息。
那么,这次变动会影响谁?如果你是《帝国时代》多年的单机/合作对战玩家,特别是日常依然在玩《帝国时代4》或《帝国时代2:决定版》的人,短期内情绪影响大于实质。因为已购买的作品依旧可以正常游玩,多人对战服务器与当前版本更新一般不会立刻停止,只是后续新版本(如新文明、新战役)的内容推送可能会放缓或总量减少。若你一直在期待World's Edge两款新作之一(前员工透露有一款是奇幻背景RTS),那么这次裁撤对你打击最大,基本可以打消近期这个期待。
如果你只是偶尔点开《帝国时代》怀旧、打打战役,那么这件事几乎不影响你的游戏体验。微软近期策略依旧是继续保持老作品长期维护,获取持续收益,不会贸然关停已上线的社区。而对于那些更关注新玩法和竞技平衡的PvP玩家来说,可能更需要理解:一个研发团队的收缩,非常可能伴随平衡性改动响应变慢、赛事排期延迟或官方联动减少,PvP环境的新鲜感会在未来一年内有所下降。
同类对比来看,有微软这家“现金奶牛”支撑的生存服务型RTS本就更依赖内容稳定更新,而如今产业内能把一款经典IP维持多年且持续推大的工作室本就不多。Steam上周《帝国时代》在线玩家几个月来未曾出现大幅跳动,说明这个社区偏稳定但规模有限。动视接手后,有可能走更侧重商业化和交叉推广的路线,而非传统意义上的社群驱动内容更新。因此《帝国时代》系列的竞技赛场的定位或会做出变化。
如果近期你想入手《帝国时代》系列,应该怎么选?这个节点主推选择依然可视作《帝国时代2:决定版》——它毫无悬念是系列以来内容最完整的经典老作品翻新,打折频繁,跨平台对战稳定;《帝国时代4》目前画面更现代、兵种机制更有辨析度,想体验现代RTS手感的人可入。不过不要因为“想要持续更新的野心”而盲目购买大型季票,因为未来补丁和新内容的频率难以保证。先买本体并观望后续更新状态是更稳妥的方案。
对尚未入坑的新手,建议不要因为这次裁员消息恐慌性大量购买捆绑包等待未来的后续大招,也别因为负面新闻错过当下已为你敞开的大规模老地图和经典种族内容,它们本身足够支撑几十小时的体验。预算有限就去选择届时的打折季节,老作品依旧有很强的和季票性价比。需要特别留意的一点是,除非官方宣布会推出某一旧作的终极合集或重制,多数历史作品的线上登录都还在原有平台上,总体可以放心。
最后给出避坑提醒:首先,现在并非购入早期预购版或不可退款大包的好时机;其次,不要有“等工作室自我迭代会出长假版修复”的心态,当前阶段的新玩法修修补补可能来得比想象中慢。小额购买不需要太过谨慎,锁定的老产品足够稳定,但任何强力季票或豪包需要衡量自己的游戏时间为最优线。在微软整体缩减游戏开支的大趋势下,保持适度乐观与观望是对这类纵向IP消费者最顺畅的选择。