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首款FSR 3游戏表现抢眼:画质与帧率均优于DLSS 3

2023-09-30 3,471 阅读 来源:快科技 作者:非小米

在经历了整整10个月的等待之后,AMD的FSR 3技术终于正式上线,今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了对于FSR 3的支持,而《Forspoken》甚至可以同时支持DLSS 3和FSR 3。

AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3一样具有帧生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术、游戏运动矢量数据,可显著提高游戏帧率。

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质帧率均优于DLSS 3

与DLSS 3的封闭不同,FSR 3技术是完全开放的,不仅支持AMD自家的Radeon显卡,也能在对手的显卡上运行。

不过有一点让人没有想到的是,在同一款游戏中,RTX 4090开启FSR 3之后,不论游戏帧率还是游戏画面都要好于DLSS 3,这可真是太尴尬了。

我们摘取了外媒wccftech的部分测试数据,一起来看看!

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质帧率均优于DLSS 3

从测试结果来看,RTX 4090在开启FSR 3性能模式(插帧)后,帧率达到了171FPS,提升幅度为134%,DLSS 3性能模式(插帧)下帧率为158FPS,提升幅度116%,FSR 3稍稍占优。

不过DLSS 3帧延迟与最低帧方面有明显优势,其1%百分数FPS为132帧,延迟为18.3ms,FSR 3分别是85帧、21.8ms。

而在画质上,FSR3可以说对 DLSS 3完全形成碾压之势

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质帧率均优于DLSS 3

FSR 3性能模式

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质帧率均优于DLSS 3

DLSS 3性能模式

首款FSR 3游戏表现抢眼:画质帧率均优于DLSS 3

开启DLSS 3性能模式之后,绳索糊成了一团,毫无细节可言。

而FSR 3性能模式下,画面质量与原生画面非常接近,画质损失远低于DLSS 3。

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