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《DOTA2》全球数据曝光,中国玩家占比排第二

非常在线2017年1月11日消息   2016年可以说是电子竞技腾飞的一年,大大小小的赛事以及层出不穷的游戏都让人目不暇接,而在这其中,《DOTA2》一直保持着领先的位置。《DOTA2》世界排名也有很多种,比如战队排名。但是今天我们要说的是玩家占比排名。

近日,有网友在贴吧曝光了一张来自SteamSpy的《DOTA2》各国玩家的占比图。

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透过图我们看到,《DOTA2》玩家人数最多的并不是中国,而是俄罗斯,中国排第二(10%),第三名是菲律宾(9.6%),仅次于中国,可能也出乎了大家的意料。第四名则是印尼,第五名才是美国。看样子,《DOTA2》在亚洲比较受欢迎。

此外,还有一张Steam上《DOTA2》这个游戏的各国占有比,第一名仍然是俄罗斯,达到了16.95%。其次是美国,第三名才是中国,达7.53%,连俄罗斯的一半都还不到。

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深究《DOTA2》在中国占比较低的原因,大概是近年来中国手游的兴起,端游玩家数量整体降低,与此同时,中国市场上的MOBA类游戏众多,虽说能和《DOTA2》相争的少之又少,但毕竟会分走一部分玩家,《DOTA2》的人设以及国服冗长的注册程序也可能让很多玩家拒绝该游戏,依旧选择《DOTA1》。

值得注意的是,《DOTA2》新版本7.00已于近日更新,但更新完成后进入游戏体验时,玩家们发现了奇怪的bug,鉴于这种请款,被玩家们纷纷吐槽:我们玩的游戏是“更新2”!

有一位国外玩家更是厉害,直接在论坛列出了将近200条游戏更新后的bug,包括了非常严重的掉帧问题等,此外,游戏界面也发生了很大变化,感觉非常不习惯。

从这点也可以看出,《DOTA2》本身是存在一些问题的,中国玩家占比少也就可以说的通了。

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