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微软突破AR产业障碍:HoloLens拥有由内而外的追踪!

来源: 编辑:vbeiyou 时间:2016-09-21 10:16 人阅读
非常在线2016年9月21日消息,此前,许多概念视频都展示了AR那遥远又极具前景的未来,但增强现实所面临的一个重要挑战是缺乏一个不依赖于外部传感器、独立的“由内而外”的追踪系统,可提供足够快速和准确的追踪性能并让瞄定在现实世界中的虚拟物体看起来足够真实,不会出现时延。因此,对于沉浸式AR头显来说,微软或许刚解决了一个重大障碍。 qq%e6%88%aa%e5%9b%be20160921170650 据了解,增强现实增长得很快,并在过去20多年间已经以这种或那种形式出现过。不过,虽然AR中其他重要领域(如显示技术)已经开发了由内而外的追踪,但这在很长的一段时间里都没有获得任何实质性的进展。因此,由内而外的追踪在多年来一直是AR要获得成功的唯一钥匙,而现在微软似乎已经解决了这个问题。 据悉,这种由内而外的追踪系统在用户戴上HoloLens头显之后,无论用户怎样甩头,甩得有多快,被增强的物体都会固定在一个位置。而且,这种质量的追踪性能跟诸如HTC Vive和Oculus Rift这样顶级的由外而内的追踪别无二致,HoloLens的由内而外追踪比AR领域中鼎鼎有名的品牌都要出色,包括Magic Leap和Meta。 其实,此前人们并没有过多的关注HoloLens这个由内而外追踪系统,原因可能是因为这个头显并不是一直以来那么好,尤其是微软在2015年年初首次向众多媒体展示这个设备的时候,当时的效果的确差强人意。但目前,根据正在研发该头显的人士透露,随着时间的推移HoloLens的追踪性能已经得到大幅度提升。 事实上,当由内而外的定位追踪被解决时,真正受益的不仅只有AR,虚拟现实也会受益,因为由内而外的追踪可以为真正的移动虚拟现实头显打开一扇门,而这也是Gear VR一直在苦苦等待的突破。但是,尽管现在HoloLens的追踪性能很出色,这个设备仍然不足以被称为AR领域中的突破,其原因是有限的视场和笨拙的手势输入。或许,当下一代的HoloLens可以解决这些问题时,它才能真正算得上真正的突破,并可促使AR产业的爆发。

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标签: 微软 Hololens