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VR市场早期不乐观,预测2016年出货量勉强170万

来源: 编辑:vbeiyou 时间:2016-04-11 03:15 人阅读
非常在线 2016年4月11日消息,VR设备的最吸引人的地方就是,无论是玩游戏,还是看比赛,亦或是看视频,都能带来仿佛自己参与其中的感觉。而对于这种身临其境的沉浸式体验,往往消费者的抵抗力都是为零的,所以VR设备才能如此迅速的成为2016年最火爆的产品。 3 然而并不是说,对于VR市场早期的预测都非常乐观。据业界分析公司Strategy Analytics的数据显示,PC和主机的虚拟现实设备在2016年只能勉强获得170万的销量。2 至于原因,分析公司Strategy Analytics的数字家庭设备服务总监大卫·沃特金斯仍表示,由于它们的定价过高,以及对硬件设备的要求过高,导致早期的VR用户被局限在一个较小的范围内。又因为VR用户的范围小,所以许多游戏厂商并没有将VR游戏纳入重点开发项目中,这反过来又使VR在应用方面显得不足。4 另外,基于智能手机的VR设备价格更加亲民,VR用户范围较大,形成了市场主导。所以,大卫认为受手机盒子的影响,Oculus Rift、HTC Vive和PS VR三大主流产品的市场份额仅为13%。

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