阅文集团力推“生态共营”,6亿粉丝定义IP商业2.0时代
来源: 编辑:vbeiyou 时间:2016-06-07 07:01人阅读

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了开场致辞。程武表示,过去几年,中国的文创产业,尤其是数字文创产业呈现了井喷式的发展。而文创产业的核心,就是创造有价值的IP。正是基于这样的认知,2012年,腾讯互娱首先提出了泛娱乐的概念,并在游戏业务的基石上,先后推出了动漫、文学、影视共四个实体业务平台,希望为用户创造更多更有生命力的精品内容。
“在中国,很明显,最活跃的IP源头就是网络文学。”程武表示,而互娱旗下的阅文就是这个产业毫无疑问的奠基者和引领者。在经历了2002年网文付费、以及2007年网文开始跨界衍生两个阶段后,程武表示,网络文学乃至整个文创产业都进入了一个以“开放的自循环”为特点的生态模式,共塑IP新的发展阶段。
程武认为,在泛娱乐的思路下,首先需要拿出开放的心态,进而形成规范的行业机制,让最适合的行业伙伴走在一起,在自觉协同的状态下,贯穿文学、动漫、影视、游戏和周边制造的所有力量,在一个完整的自循环体系里,共同塑造IP,为同一IP的增值而努力,然后共享明星IP所带来的粉丝经济势能。
程武表示,阅文作为腾讯泛娱乐业务矩阵上的重要一环,未来将会继续紧密与腾讯的动漫、影视和游戏业务平台协同孵化更多精品IP, 也会以开放的态度与行业伙伴积极合作。
粉丝聚合锁定IP命门 2.0时代撬动万亿未来
现场阅文集团CEO吴文辉的发言,成为大会的焦点之一。吴文辉将粉丝视作衡量IP价值和决定IP开发成败的核心要素,由阅文IP创作过程入手阐发粉丝经济的形成机制和对IP的决定意义,直指IP命门。而作为网络文学付费模式、月票、打赏等等互动粉丝制度的开创者和推广者,行业积淀十余年的阅文集团已成为业界规模最大的高粘度、高付费率粉丝聚合平台,阅文出产的IP,从出生起就标配强大的粉丝磁场,自带“IP试金石”,并通过阅文旗下全平台、全场景6亿阅读用户触达,实现“IP全民影响力一站式养成”。
在吴文辉看来,阅文集团不仅面向产业下游开放有粉丝加持的优质IP,更包括IP价值商业实现的整体解决方案和完善生态。在阅文的IP布局下,IP商业早已走出以孤立开发、版权简单售卖为特点的1.0时代,迈入从点到线再到面,由短线开发走向长线开发的2.0时代。作为IP忠粉的聚合运营平台,阅文将重新组织影视、游戏和资本等产业链各环节,以优质IP为核心,贯通价值链,形成全新生态;而阅文的IP2.0生态为行业提供的,是助推IP商业价值实现的多重保障,包括金牌IP“量身定制”、培育原创忠粉、提供6亿粉丝大数据、利用平台优势搭载强势推广等等。
其后阅文集团副总裁罗立则从实操层面分享了“IP共营合伙人制”的新模式。坐拥日新增超万部的海量作品库,依托大数据+编辑把关培养的双重筛选,经由6亿粉丝优胜汰选, “阅文三段论”下,阅文金牌IP不断养成,已经成为产业链各环节IP商业开发绕不开的伙伴。罗立指出,随着IP价值不断发现、价格不断飙升,此前中国IP产业贩售和单次、单向开发的粗放模式显然已经失效;国内IP商业要抓住万亿大未来的风口,就需要借鉴漫威模式,以IP为核心,全产业链协同形成新生态。



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