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虚拟现实VR迈入春季!新品不断内容成下个风口?

来源: 编辑:vbeiyou 时间:2016-04-12 07:00 人阅读
非常在线 2016年4月11日消息,在智能手机火拼的腥风血雨中,虚拟现实VR以火热的速度席卷了科技圈,从概念到落地,速度快的令人惊讶,大众视线从手机圈的口水大战中转移到虚拟现实领域。从年初的美洲CES到欧洲的MWC,虚拟现实VR抢尽了展会风头,不管是层出不穷的新品,还是与之有关的人物或游戏等,都紧紧吸引着用户的心。 2016年被称之为虚拟现实VR元年,从三星发布Gear VR虚拟现实装置到HTC 宣布Vive,从索尼展示PS4虚拟现实头戴设备到Facebook发售Oculus Rift虚拟现实头盔,可以说,不到半年时间,几大知名科技巨头已经把虚拟现实VR设备推到大众面前,在圈内掀起了VR的高潮。毫无疑问,虚拟现实VR已经进入了春天时代,在这阳光明媚的大好时节,虚拟现实VR呈现着一番勃勃生机的盎然景象。 1 虚拟现实VR那些事儿 曾经,虚拟环境变成现实似乎是个遥不可及的梦想,但是,现在却借助VR实现了这个梦想,虚拟现实正在走向现实,成为当下最受期待的技术之一。随着三星、谷歌、Facebook、索尼、HTC等虚拟现实设备的出现,加上淘宝推出了VR购物产品“Buy+”,通过VR技术,可以实现全世界各大商场随便逛的梦想!这种惊人的发展,说明虚拟现实已经不再是趋势,即将成为时尚潮流。 虚拟现实头盔其实可以分为两类,一类是移动头盔,可以和智能手机连接,其充当显示器,通过播放视频,可以近距离观看,带来身临其境般的感受。其体型小,成本低,容易被人接受,比如谷歌的Cardboard;另一种是有线头盔,需要将配置的线与PC或游戏系统连接起来,通过它能体验游戏。不过,它的体型比较大,价格很昂贵,需要使用游戏手柄、键盘等其他设备进行物理控制。 0 盘点最新的虚拟现实VR 2年前,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus,引起了业界的担忧,如今推出的虚拟现实VR-Oculus Rift已经发售,包括头盔、手柄、遥控器、传感器和麦克风及两款游戏。可以说,这款产品就是小扎看好的原因之一。不过,这款产品刚上市,售价高达600美元,需要计算机配合使用。 Facebook携手三星开发的Gear VR也令人心动,它不仅兼容三星的Galaxy智能手机,而且戴起来也很舒适,开发的软件可以使用多款游戏和应用,还有虚拟的电影院及流媒体视频服务。最重要的是售价仅99美元,价格比上一代产品降了一半。HTC Vive消费者版在4月5日正式在全球发售,售价799美元。想要获得最佳体验,用户必须准备一台搭载Intel i5+GTX 970级别以上配置的电脑,还要保证约20平方米的空间。HTC Vive除了能够提供更加流畅的图像性能外,还可以直接支持Steam平台,如此一来便可以直接爽玩VR游戏大作。 索尼发布的虚拟现实VR,是一款与众不同的虚拟现实头盔,很可能提供大量适合消费者浏览的内容。PlayStation VR实际上就是PlayStation的附件,尽管其售价与PS4本身几乎相当。其给人直观上的感受与HTC Vive和Oculus Rift几乎相同,但索尼可能在内容方面占有优势。 3 虚拟现实要真实离不开PC 目前来看,各大科技巨头已经抢先推出了最新的虚拟现实设备,可以让用户攀上虚拟的高峰,也能让用户身处悬崖边缘或从危险的动物身边走过,一些精彩的游戏或视频也能震撼体验。不过,虚拟要显得真实,除了极高的密集硬件性能,多数PC难以满足需求,否则在体验时容易产生眩晕感。 实际上,现在是虚拟现实VR领域是一片火热,都在推出新品的同时,应该避免同质化问题。在抢占先机时,要主打属于自己的特色。为了能带来逼真的现实感,除了火拼硬件外,还需要在下游的内容制作上下功夫。虽然说PC领域陷入了泥潭中,有了虚拟现实VR的结合,在一定程度上确实能刺激该行业,但是游戏仅仅只是其中的一小部分内容而已。 4 虚拟现实内容制作成下个风口 前段时间,在某产品发布会上,电影界大佬张艺谋放话,将虚拟现实技术应有在娱乐领域中是产业发展趋势,VR的出现让电影更有趣,更注重体验者之间的互动,能带来更加震撼和身临其境的体验效果。由此可见,比起VR游戏,影视的风口或许更受期待。去年,首部VR电影《活到最后》在圈内引发了热潮,这种小试牛刀的做法,已经得到业界肯定,VR影视会成为该领域的一个新出口。 不过,VR影视拍摄不同于传统电影,从拍摄前期准备、拍摄设备、制作流程再到后期制作等一系列流程都有着极大的考验。VR影视不能太长,一刻钟都算是长片了,所以,在拍摄时,剧本、场景都有严格的要求,而且不能有太多的动态镜头,否则会产生眩晕感。当下,VR影视还在尝试中,有关的内容很少,这是一个空白。 游戏算是VR内容中最常见也是最成熟的部分,影视是未来看好的风口,但制作起来有难度,需要时间来进行缓冲。因此,有人就把目光投向了直播,通过体育赛事、演唱会直播来加速虚拟现实落地,这种关注度极高的活动必然会得到用户的青睐。直播技术要求不高,而用户也喜欢这种贴近距离的视觉享受,因此VR直播就成为当下的潮流。 5 纵观当下,虚拟现实VR步入春天时代,在百花争艳的季节,用户可以体验各种各样的设备,看直播、玩游戏、赏电影,未来还会体验到更多的内容服务。不过,可以判断,目前是虚拟设备VR推新品的阶段,暂时不会盈利,未来两三年内会呈现内容之争的局面。当然了,这不仅是各大厂商之间的生态链争夺,还有诸多视频网站的加入,内容分发平台决战时,也将是大洗牌的时间。虚拟现实VR也会有智能手机一样的经历,只是在血拼到尾声的时候,谁又会是下一个风口的领导者?

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标签: 内容 VR影视